發(fā)布時間:2023-04-28 14:06:23
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USACO競賽是一個非常注重計算機算法能力的競賽,想要從銀到金必須要有足夠的算法基礎(chǔ)。USACO競賽分為銅、銀、金、白金四個組別,不同的組別適合不同基礎(chǔ)的學(xué)生參加,可以根據(jù)自己的實際情況選擇。下面我們針對USACO競賽進行詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
USACO競賽分為銅、銀、金、白金四個等級,各等級難度依次提升,每個級別對應(yīng)的難度各不相同。
銅組考試難度約為大學(xué)計算機課程CS1水平。(近幾次考試銅組難度有所上升,重點在于數(shù)學(xué)思維要求變高)
參賽資格:一進入USACO注冊帳號即為銅級
難度等級:銅級考試只要基本編程常識,會至少一種編程語言。根據(jù)以往比賽來看,銅級的比賽時間還是較為寬裕的,大部分選手能在一次比賽中進入到銀級。一般USACO銀級的題目可以等于國內(nèi)NOIP(現(xiàn)CSP)普及組試題難度
需要考核知識點:分支和循環(huán),嵌套可變循環(huán),列表、函數(shù)、二維列表,基礎(chǔ)數(shù)組, 多重循環(huán),復(fù)合判斷、枚舉算法
銀組考試難度約為計算機數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Data Structure課程水平,并包含部分計算機算法課程知識。
參賽資格:通過銅級比賽的選手
難度等級:需要基本的問題解決能力的簡單算法(例如:貪心算法、遞歸搜索等),還需了解基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。從銀級開始,選手需要尋找更好的的算法才能使程序在規(guī)定時間內(nèi)跑完。一般USACO白銀級的題目可以等于國內(nèi)NOIP(現(xiàn)CSP)提高組試題難度
需要考核知識點:基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、貪心、遞歸、遞推等基本算法
金組考試約為大學(xué)計算機專業(yè)算法課程Algorithm難度水平。如能通過金組升段進入白金,則證明學(xué)生已掌握了計算機算法的知識基礎(chǔ),對于美本申請有著相當(dāng)大的幫助。
參賽資格:通過銀級比賽的選手
難度等級:需要有一定的算法基礎(chǔ),理解一些抽象的方法(例如:最短路徑、動態(tài)規(guī)劃),并對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有比較深刻的了解。IOI試題>金組試題>NOIP試題
需要考核知識點:堆、棧、樹、鏈表等高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),動態(tài)規(guī)劃等高級算法,算法時間和空間復(fù)雜度
白金組考試題目為IOI選拔賽標(biāo)準(zhǔn),涉及的算法比較特殊、并有很強的時效性和針對性。每年全球約有不足50名pre-college學(xué)生通過白金組考試,通過白金組考試即可拿到IOI(可選拔代表美國參加世界信息學(xué)大賽,需美國國籍)入場券。中國的信息學(xué)奧賽選拔體系為NOIP體系。
參賽資格:通過金級比賽的選手
難度等級:需要有很高的編程基礎(chǔ),對算法有深入的了解。部分試題最后的優(yōu)化方案,可能不止一個,得出的答案也不止一個
需要考核知識點:各類高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),尤其是需要算法的時間和空間復(fù)雜度,總分1000分。每道題333.3分。
這本書的作者在寫這本書的主要動機是“當(dāng)我剛開始參加USACO比賽時,很難找到合適的資源”。
當(dāng)我最終到達白金組時,新的競爭對手經(jīng)常要求我?guī)椭鷺?gòu)建他們的競爭性編程實踐。由于我總是發(fā)現(xiàn)自己在解釋USACO缺乏全面的培訓(xùn)資源,所以決定寫這本書。
這本是是備考USACO競賽一站式指南,為USACO比賽的銅牌到銀組、金組,再到鉑金,提供了一系列有價值的參考資料。0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)USACO必備書籍。
USACO是一個高難度的競賽。雖然它針對的是高中生,就算專業(yè)的軟件工程師也會感受到競賽的難度。學(xué)生應(yīng)該安排每周練習(xí)幾個小時以取得競賽好成績。即使是低級別的比賽,也經(jīng)常需要參加幾次才能通過一個級別。
盡早開始準(zhǔn)備是晉級成功的關(guān)鍵。雖然比賽的對象是高中生,但是越來越多的初中生開始學(xué)習(xí)編程,準(zhǔn)備競賽,為大學(xué)申請做裝備。要了解更多USACO 對升學(xué)的幫助,可以查看我們的USACO常見問題。
USACO競賽指南中,我們推薦的第一步是通過大量的練習(xí)來準(zhǔn)備比賽。學(xué)生應(yīng)該熟悉 USACO 常見的題目,在USACO網(wǎng)站上提交歷屆真題的答案。學(xué)生可以從練習(xí)或修改比賽結(jié)束后發(fā)布的解決方案開始。這一點很重要,因為即使是經(jīng)驗豐富的程序員也可能被一些獨特的要求(要求的文件名、輸出格式等)所影響。把歷史真題作為熱身練習(xí),可以確保學(xué)生在比賽中能夠?qū)W⒏咝У慕獯鹂碱}。
其次,學(xué)生應(yīng)該在比賽中熟悉常見的算法。在我們的USACO 課程中都有涉及。例如搜索算法,如二進制搜索,"動態(tài)編程 "算法,圖形遍歷算法,洪水填充,前綴和,以及更多。學(xué)生們應(yīng)該準(zhǔn)備好在更高層次上組合多種這類算法。關(guān)鍵是學(xué)生可以快速寫出這些算法,不需要花費過多都時間進行程序調(diào)試或測試。由于考試時間只有4個小時來完成3道考題,這意味著每道題,只花一個小時來解答。理解考題和調(diào)試程序解決方案很花時間。爭取盡快寫出一個程序算法,同時給自己留調(diào)試時間。解題過程中,學(xué)生可以學(xué)習(xí)一個問題的多種解法。
堅持不懈的學(xué)習(xí)過程才是競賽的關(guān)鍵,最終都會有所收獲。
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